■ 全体加工 ■
 最終的に、全体を加工します。
 たいした事はしてません。
元の画像です。
全体を統合した後、複製レイヤーを作成し、
乗算レイヤーとして、全体の濃度を調整。
 今回の加工はこれだけです(ぇ)
 単に全てのレイヤーを統合し、その複製を乗算レイヤーとして乗せただけです。
 なんだか、パッと見、色がいまいちハッキリしなかったので。
 …濃ゆいモニタで見たら、とんでもないことになってしまうんでしょうが(笑)

 ちなみに、以下は遊びです。色々作ったので遊んでみました。
■ 加工遊び ■
背景イベントファイルの末路。


ちなみに、この絵も統合レイヤーを乗算にして
上からかぶせてあります。
冬景色。+複製ファイル(乗算)+ぼかし。


統合レイヤーを乗算にし、更にガウスでぼかしがかけてあります。
個人的に好きな効果だったのですが、結局没。

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